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Semillero 3IE-USM selecciona 12 proyectos finalistas tras su esperado Torneo de Pitch

Estudiantes de todos los campus y sedes de la casa de estudios se dieron cita en Campus San Joaquín para la competencia, en la cual cada uno de los 20 equipos participantes tuvieron tres minutos para exponer sus propuestas. Los ganadores recibirán financiamiento para la siguiente etapa, de prototipación y validación, de cara al gran Demo Day final, a realizarse en Campus Casa Central Valparaíso. 

En el Campus Santiago San Joaquín de la Universidad Técnica Federico Santa María, se llevó a cabo el esperado Torneo de Pitch del programa Semillero, impulsado por el Instituto 3IE, incubadora de negocios de la institución, enmarcado en el Proyecto de Transformación Institucional de la USM. La actividad reunió a los 20 equipos seleccionados para la competencia, conformados por estudiantes de pregrado del plantel, de todos los campus y sedes. 

El torneo consistió en una exposición de tres minutos cronometrados, donde cada equipo pudo exponer las claves de sus proyectos ante un jurado conformado por Arelys Sobarzo, especialista de vinculación y proyectos de innovación de la Gerencia de Desarrollo de Nuevos Negocios de BancoEstado; Gloria Tirado, emprendedora y fundadora de la plataforma Prekey; Maximiliano Rivera, académico del Departamento de Física USM, director de FabLab USM e integrante de la Red de Mentores 3IE-USM y Andrés Castillo, gerente general de la incubadora de negocios de la casa de estudios, quien ofició como presidente de la instancia evaluadora. Asimismo, participó en la actividad Claudio Tapia, director académico del Campus San Joaquín.

Tras evaluar sus presentaciones, fueron 12 los proyectos finalistas que los jueces seleccionaron, por su potencial de crecimiento. Cada uno de los equipos recibirá financiamiento por $500.000 cada uno, recursos que les facilitará prototipar y testear su solución, con asesoría técnica y financiera especializada.

Al respecto, Leandro Luna, project manager y parte del equipo de coordinación de Semillero 3IE-USM, destacó que las presentaciones estuvieron a un nivel muy muy profesional, tras la preparación realizada en varias sesiones, en Campus Casa Central Valparaíso, Campus San Joaquín y Sede Concepción. “Se notó el trabajo y la evolución de todos los proyectos y alumnos. Estamos muy contentos, porque esto ya nos conduce a la siguiente etapa, que es la de Validación y Prototipado, donde ya se empiezan a preparar para el torneo de pitch final, el Demo Day”, explicó. 

Este evento se realizará en Campus Casa Central Valparaíso, donde un jurado especializado definirá los dos mejores equipos. El reconocimiento para ellos será una misión tecnológica a Uruguay, que contempla el apoyo de la Fundación da Vinci.

Una de las integrantes del panel de jueces del Torneo de Pitch, Arelys Sobarzo, manifestó que “fue una experiencia bastante grata el poder escuchar a estos emprendedores, que tienen ideas muy buenas”. En ese sentido, expresó sus felicitaciones para todos, especialmente a los 12 finalistas. “La verdad es que desde BancoEstado estamos súper contentos de poder apoyar estas iniciativas y saber que hay mucho talento en las universidades”. 

Prometedores finalistas

Tras el Torneo de Pitch, los 12 finalistas de Semillero 3IE-USM son, de mayor a menor puntaje, TEAPP; COCO-AI; Troppo; LunarScan; conEXA; Servicios Aeroespaciales Celis; AIVital; Handly; PANORAMA; DynamoFit; NEXORA y S.I.G.O.T. También cumplieron una destacada participación los proyectos Rosa Core; PsyClick; Visus; FIREIS; RutaHogar; StopBet; KORU y ValoraTerra.

El líder de la competencia, TEAPP, es una aplicación móvil diseñada como guía y apoyo para personas con Trastorno del Espectro Autista (TEA), sus familias y cuidadores. El encargado de realizar el pitch fue Francisco Barrios, estudiante de Ingeniería Comercial de Campus Santiago Vitacura USM, quien destacó la consistencia de su equipo, al asistir a los talleres y aprovechar el apoyo brindado por Ariel Matus,  experto a cargo de los talleres presenciales realizados en todos los campus y sedes. 

“Estamos muy felices de haber ganado en esta ronda”, indicó, añadiendo que “el proceso fue súper importante. Yo creo que como partimos el pitch, generalmente en las clases, no es nada a cómo terminó, así que se nota que hubo un avance importante. Son frutos del aprendizaje”. 

Por su parte, Hugo Campos, estudiante de Ingeniería Civil Informática, fue el responsable de pitchear el proyecto LunarScan, solución diseñada para mejorar la detección temprana del melanoma. “Fue súper gratificante, aprendimos demasiado. Aparte, nosotros venimos de la Feria de Software USM”, subrayó, dando cuenta del apoyo institucional que permite que esta iniciativa encadene su participación en dos instancias clave en el ámbito de la innovación y el emprendimiento, al interior del plantel. Sobre este ciclo de aprendizaje, que “nos guiaron muy bien, nos enseñaron mucho y acá la experiencia fue maravillosa. Un nivel de pitch extremadamente alto, fue una competencia súper dura y bueno, felices de también quedar en cuarto lugar y poder representar a Campus Casa Central Valparaíso”. 

Finalmente, Isabel Espinoza, estudiante de Ingeniería en Diseño de Productos, valoró mucho que, pese a tener conceptos conocidos por su carrera, los talleres online y presenciales del Semillero 3IE-USM generaron un gran conocimiento. Su proyecto DynamoFit se basa en un sistema que transforma la energía cinética del ejercicio en electricidad, utilizando una plataforma de gamificación para fidelizar a los usuarios de gimnasios. 

Sobre participar en el Torneo de Pitch, donde su equipo fue uno de los 12 finalistas, dice que “fue increíble. Aunque igual me puse nerviosa, siento que pararse frente a un jurado es muy distinto que practicar en casa, con amigos o la familia, entonces eso de verdad fue una muy buena experiencia”, concluyó. 

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